而且有第二季是讓人高興
根據製作人的說法,劍魂VI是拖了很久才拿到Bamco通行證
根本不會去肖想有第二季
先說說第一季的DLC角色
這一代基本上就是粉絲向的一代,根本賣情懷的
第一個角色是「Tira」爭議也是最大
因為第一天的DLC就代表早就完成了
卻沒有放在本體裡,根本坑錢
第二個角色是被粉絲敲碗敲出來的「2B」
跟劍魂八竿子扯不著的角色
自巫師系列的傑洛特還比較不違和
以為粉絲服務就這樣結束了嗎?
當然不會
接下來是被敲碗敲爆的「Amy」和「Cassandra」
而且還是內定的,早在Amy釋出之前就已經被挖出代碼了
之後Project Soul(以下簡稱PS)發現不對,將計就計塞了六個代碼
六個多少可以知道是誰
我本身從二代開始玩
主要玩Cassandra、Xianghua、Amy(四代開始)
意思是我的主要角色第一季都已經回來了
所以第二季裡面我只希望我有興趣的角色回來,這個晚點再說
第一季靠2B增加銷量,Amy和Cass頂多就是「拉回」更多舊玩家而已
這才是真正的考驗
先知道幾件事
├本作的預算很低
├第二季是到2019年中才拿到綠燈
├在拿到綠燈以前沒有預定要做第二季
└玩劍魂的有許多大叔
第二季是和Cass一起宣告的
預計當時PS根本沒想到第二季的DLC要釋出誰
只知道需要一個客串角色,也就是霸王丸
接下來就很長一段時間的寂靜
直到最近公布第二季有新招和新場地
第一個角色就是
不得不說這代的Hilde很美,嘴唇還是很厚
Hilde以我的角度來看是很合理的選擇
但對粉絲群可就不一定了
五代流失許多老玩家
他們的記憶還在四代時的那個Ring Out Queen
所以表示不滿的玩家並不在少數
反應很兩極(休閒玩家基本上還是歡迎Hilde的)
為什麼Hilde很合理?
首先本作的角色模型基本上就是從四代→五代→六代這樣匯入過來
只需要做些微修就夠了(像是這代的美術風格很明顯跟前兩代不一樣)
Hilde有一定的紛絲群,雖然比不上Setsuka
有自己的招式模組,不需要整套重新設計(像是Groh和Azwel就是整套)
最後她有特殊的「武器」,吃這套的玩家可不在少數
模型不用完全重作=省錢
有自己的粉絲群=一定有人買單
不用重新設計招式模組=省錢
特殊武器=有人買
還有超特殊的集氣式玩法,我怎麼都玩不會
接下來除了霸王丸以外還有兩個位置
reddit那個無聊的猜顏色背景的遊戲已經結束了
因為黃色是Hilde而不是Hwang
且那六個代碼完全沒有變動
Hilde僅是追加在後面而已
那些代碼有可能只是用來引起話題或是混淆視聽
聊到DLC角色就要提劍魂奇異的粉絲組成
就DLC角色而言,還有我自己的分類,粉絲群主要被撕裂成這幾派
1.元老派(從SE時期開始一路到現在,較忠於原始設定,可能略過五代)
└Hwang、Li-Long、Rock
2.二代派(人數最多的一代,基於二代三個平台都有發售,可能略過五代)
└扣除沒有版權的Necrid和客串,僅剩下Yun-Seong
3.四代派(不是四代遊戲本身,而是希望四代全部登場角色都加入,不反對五代角色,但四代優先)
└扣除掉客串角色全部
4.特定角色派(Talim和Amy最具代表,敢說她們兩個怎樣,馬上被獵巫,不過兩個都已釋出了)
└近期的Hilde、Setsuka、Aeon,每個角色多少都有,五代角色全數屬於這類
5.武器流派(希望是新的武器,自創角色派通常附屬在這一派)
└只要是特別武器的都可以,新角色也可以,特別例子─雙斧Aeon
6.三代派(因為三代登場的角色都是高人氣角色,且四代也有登場,這裡指的是支持Bonus的人)
其中元老派和武器流派最容易起衝突
武器流派帶起的衝突可能會連帶其他派系一起戰
首先Amy和Cassandra增加了元老派的信心,真的有夠詭異
Amy屬特定角色派,Cass是二代派的角色竟然增加元老派的信心,簡直是笑話
因為這兩個角色都已經有使用相同或類似的武器的角色存在了
這增加了元老派一直希望的Hwang、Li-Long、Rock的聲勢
但第一個衝突是元老派和二代派之間發生的
──第一個衝突──
是Hwang和Yun-Seong之間的選擇
元老派表示依照時間點應該要是Hwang登場才合理
二代派表示Yun-Seong才是真正擁有自己招式的角色,Hwang根本沒有自己的招式
元老派又表示說他們不喜歡Yun-Seong那種小跳式的架式,而且Hwang比較早登場,是Yun-Seong抄他
首先元老派忽略掉一件事
Amy自己本身的粉絲和四代派加持的聲勢(啊...還有蘿莉控加持)
以及
Cassandra自己本身的粉絲+二代派+四代派加持更是高過Amy很多
Amy登場時場內的呼聲以及Cass登場時那更誇張的呼聲,我認為只有Setsuka有本事得到
而且那呼聲算小了,早在她們釋出前就已經確定是她們兩個了,完全不意外
Hwang沒有這種加持,僅有元老派和SCIIIAE玩家及少部分二代Assassin支持者
Yun-Seong嚴格說起來也沒有,純粹就二代派數量比較多,以及多了四代派加持
兩個角色都受武器流派的反感(因為Xianghua,當然Amy和Cass也一樣受到反感就是)
說到招式
說Hwang沒有自己的招式是有問題的,以下是Hwang招式演進史
SE:Mitsurugi+一些自己的招式(ex.劈腿橫斬)
SC:以Xianghua為基礎+Mitsurugi+一些自己的招式
SCII:以Yun-Seong為基礎+Mitsurugi+Xianghua+一些自己的招式
SCIIIAE:以Yun-Seong為基礎+Mitsurugi+Xianghua+少量Mi-na的踢技+稍微多一點自己的招式
SCIV:用自創角色捏出來的,流派是Yun-Seong
SCV:用自創角色捏出來的,流派是Devil Jin
而Yun-Seong初登場就已經擁有自己的整套招式,儘管有跟Xianghua共用幾招
且Yun-Seong吃了些Hwang的招式,但也擁有更多特別的招式,還有構式
註:很神奇的,Yun-Seong沒有吃掉劈腿橫斬,而擁有自己的劈腿下刺
到了四代,Yun-Seong就完全沒有和Xianghua共用招式
可以說我很偏袒二代派,但我就是二代起家的四代派
Hwang還有一個劣勢就是在Libre of Soul裡的頭像是自創角色
但Amy也有露臉起碼也是四代的臉,你Hwang是個大眾臉
那是因為三代→四代整個引擎都換掉了
這種模型要重做、招式要重新設計的角色,我不覺得預算有限的PS會想做
最後,目前所有的DLC都是在推故事線,Hwang無法推進故事線
第二季釋出後,Yun-Seong的聲勢稍微回歸(二代派)
在Hilde登場後,Hwang的聲勢稍微下降(無聊的猜背景)
所以這裡我壓最終Yun-Seong會勝出
備註:Hwang聲勢上升還包括元老派的職業選手煽動,我就不說是誰了
備註II:劍魂本身算小眾遊戲,不過Twitter上可以看到零星的衝突,大多是敲碗就是了
──第二個衝突──
是元老派和武器流派的衝突
元老派提出的角色包括Hwang、Li-Long、Rock
都被武器流派的支持者嫌棄
Hwang我就不說了
Li-Long儘管在SCIIIAE裡拿了兩支雙節棍也不被武器流派接受,因為到頭來還是雙節棍
Rock本身還有四代派加持,但六代他的招式「幾乎」全部被Astaroth接收了,因此也被武器流派嫌棄
此時元老派受到Amy與Cass登場帶來的信心
開始與武器流派辯論他們可以用相同的方式變得和相對角色不一樣
以下是相對角色
Hwang←→Xianghua(就不要提還有Yun-Seong這個競爭對手)
Li-Long←→Maxi
Rock←→Astaroth
不要小看武器流派的支持者
當初可以和Amy支持者吵架還佔上風(至少reddit上面是這樣)
至於吵輸Cass支持者只能說人數上真的被壓爆(二代派+四代派+Cass粉)
這場吵鬧還在繼續中不過稍微熄火
老牌劍魂論壇8wayrun裡面就可以看到不少的元老派
武器流派有個特點是對五代的角色沒有反感
只要武器特殊就好,使得在Aeon的武器上更傾向支持雙斧
因此他們也支持Z.W.E.I.和Viola,不過這部分容易被元老派+二代派攻擊
──零碎的衝突──
最常見的就是特定角色派和任何一派發生衝突
我就直接列表出來就好了
隨著Hilde登場,元老派已經沒有之前那麼誇張了(忠於一代設定這部分)
加上元老派的粉絲吵得火熱時突然宣布Hilde登場讓他們很錯愕
一部分的粉絲直接選擇認定Hwang不會回來了
角色派系─衝突派系
Hwang─Yun-Seong派、二代派、四代派、武器流派
Li-Long─二代派、四代派、武器流派
Rock─武器流派、部分二代派
Yun-Seong─Hwang派、元老派、武器流派
Aeon(劍盾)─武器流派、部分四代派
Aeon(斧盾)─部分武器流派
Aeon(雙斧)─部分元老派
Setsuka─無
Algol(※)─元老派、二代派、
Damiperre─ 元老派、二代派、競技派(格鬥遊戲不需要搞笑的弱角,他們的觀點)
Patroklos─元老派、二代派、四代派、武器流派、
Z.W.E.I.─元老派、二代派、四代派
Viola─元老派、二代派、四代派、部分武器流派(因為Amy吃了她的招式)
其他五代角色─全派系衝突
除Hwang、Li-Long、Amy以外,任一個三代的Bonus─元老派、二代派、四代派、部分武器流派
以上二代派只要湊齊所有角色之後就會轉向了(剩下Yun-Seong和Lizardman)
※Algol的問題有四個(元老派就不說了)
├知覺失調派:認為Azwel取代Algol,但忽略他們從武器到流派甚至性格與背景都完全不同
├打不贏派:來自四代無限塔最後一關的哀嚎
├下一代派:應將Algol保留至下一代,但連有沒有下一代都不確定
└該死的泡泡派:認為劍魂不應該有飛行道具,不過六代很多角色都有遠程攻擊
○我恨你派:這是Patroklos的個性造成的,至於知覺失調派,是將他與Cass對比
為什麼劍魂的粉絲群會分裂
一切都是以前的PS自己搞出來的
特別是一代的時候
何必把SE時期的角色又塞進來
塞進來就算了,招式也不好好設計
到了二代Gamecube版
Hwang變成Assassin和Yun-Seong共用大部分的招式、Mina跟Kilik招式一模一樣
這問題一直存在,直到四代,所有的角色才終於有相對明確的分別
但四代是被元老派嫌的最嚴重的一代(蛤?你說五代?)
就看看PS要棄元老派還是棄二代派了
但放棄武器流派絕對不會是好主意
Hilde的登場表示他們頭腦還很清楚
我個人認為目前最有價值的角色
1.Setsuka
特殊武器(藏在傘裡的居合刀),特殊流派,以精準Just的玩法為主
故事不知道怎麼開始,但可以結束在師傅被Mitsurugi重傷
2.雙斧Aeon
特殊武器,特殊流派,配合蜥蜴人特有的招數
故事可以從Nightmare被擊敗後開始,講述SCII的空窗期,甚至直接在這裡就撿起雙斧,而非斧盾
3.Yun-Seong
同武器不同流派,比Hwang更具獨特性,把Hwang的招式塞給他會比反過來容易
能推進故事去見Talim
登場會引起Hwang派的反彈,至於元老派應該會直接放棄Hwang的回歸
4.Algol
特殊流派,武器是整個身體+一張椅子,招式很獨特
能作為Libre of Soul的隱藏BOSS
流派不能給自創角色用可能會引起自創角色派的反彈
故事中Algol在取回劍魂之前,力量都不到原本的一半
不需要做得像Inferno一樣強
以上的共同優點是┬模型不用全部重做─省錢
└招式模組不用重做─省錢
5.新角色
我的立場還是先出完四代全部的角色在考慮新角色
這是武器流派希望的
若要出新角色,特殊武器與特殊流派是必備條件
故事必須要能夠接上,從現有的NPC裡抓也不是不行(Wilhelm是不錯的選擇)
這種做法可以帶來新鮮感,缺點就是花錢
以下是個人認為也很有價值,但附條件的角色
1.Dempierre
特殊流派,武器是袖劍,完全無法好好操控,充滿隨機性
他的故事在這個時期僅跟Hilde有關,不太容易寫
操控性是個問題,必須免費,作為搞笑角色,如需付費,購買意願不高
2.Edge Master
作為隨機流派的角色,Edge Master當之無愧
不過任何過去的隨機流派擔當都可以就是了
必須免費,這玩意不能收錢
3.Elysium
劍魂的實體化,對比Inferno
當然不是Sophitia的外貌,而是像Inferno一樣,外表是女性水晶人
既然對比Inferno,她的招式當然也是OP到爆的那種
我一直認為Libre of Soul裡面應該要依照靈魂屬性決定打Elysium還是Inferno
如Inferno一樣作為BOSS的情況,免費或包季票(延伸故事)是比較好的選擇
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